Argot de Persona 5 Royal
🎭 Persona 5 Royal – Le chef-d’œuvre RPG de la jeunesse révoltée
Persona 5 Royal est une version enrichie du jeu culte Persona 5, développé par Atlus, et sorti initialement au Japon en 2019, puis dans le monde en 2020. Ce jeu de rôle japonais (JRPG) combine vie quotidienne d’un lycéen tokyoïte et combats surnaturels dans un univers psychologique profond, où le joueur mène une double vie entre école et infiltration mentale.
📖 Création et ambition artistique
Dirigé par Katsura Hashino, le jeu est le fruit d’un travail artistique extrêmement stylisé, mêlant l’influence du jazz, de l’architecture urbaine et des codes sociaux modernes. Royal est la version ultime, ajoutant de nouveaux personnages, un semestre supplémentaire, des mécaniques de jeu retravaillées et un niveau narratif inédit.
💰 Budget, revenus et succès critique
Le budget combiné de Persona 5 et Royal dépasse les 70 millions de dollars, avec un effort marketing international renforcé. Persona 5 Royal s’est écoulé à plus de 4 millions d’exemplaires à lui seul (hors Persona 5), contribuant au succès global de la franchise qui dépasse les 10 millions de jeux vendus.
Le jeu a été acclamé par la critique : Metacritic lui attribue un score de 95/100, en faisant l’un des JRPG les mieux notés de la décennie.
👥 Une affluence grandissante
Le portage multiplateforme en 2022-2023 (Xbox, Switch, Steam) a élargi son public. Persona 5 Royal est désormais reconnu comme une porte d’entrée majeure au JRPG en Occident. Il a attiré une nouvelle génération de joueurs grâce à son esthétique soignée, sa musique envoûtante, et son écriture engagée.
🎮 Personnages Jouables dans Persona 5 Royal
Nom | Persona | Rôle | Arcane |
---|---|---|---|
Ren Amamiya (Joker) | Arsène | Leader polyvalent, peut utiliser toutes les Arcanes | Fool (Le Mat) |
Ryuji Sakamoto | Captain Kidd | Attaques physiques et électriques | Chariot |
Ann Takamaki | Carmen | Spécialiste du feu et debuffs | Lovers (Les Amoureux) |
Morgana | Zorro | Soutien et soins, vent | Magician (Le Magicien) |
Yusuke Kitagawa | Goemon | Frappe physique et glace | Emperor (L’Empereur) |
Makoto Niijima | Johanna | Attaque nucléaire et soin | Priestess (La Prêtresse) |
Futaba Sakura | Necronomicon | Navigatrice (soutien hors combat) | Hermit (L’Hermite) |
Haru Okumura | Milady | Psy et armes lourdes | Empress (L’Impératrice) |
Goro Akechi | Robin Hood / Loki | Attaques sombres et bénies | Justice |
Kasumi Yoshizawa | Cendrillon | Attaques physiques/saints | Faith (la Foi – exclusif à Royal) |
🗨️ L’argot et les codes du monde de Persona 5 Royal
Comme tout RPG à forte identité, Persona 5 Royal possède son propre lexique. Voici un florilège de mots et expressions emblématiques que tu rencontreras dans le jeu :
- Palace : Représentation mentale corrompue d’un individu, à infiltrer et “voler”.
- Metaverse : Monde parallèle formé par la cognition collective des humains.
- Phantom Thieves : Groupe de justiciers lycéens infiltrant les esprits pour provoquer un “changement de cœur”.
- Persona : Manifestation psychique du subconscient de chaque personnage, utilisée au combat.
- All-Out Attack : Attaque collective déclenchée après avoir affaibli tous les ennemis.
- Confidant : Personnage avec qui le protagoniste crée un lien social, débloquant des bonus.
- Mementos : Métad donjon généré par l’inconscient collectif de la population.
- Shadow : Forme négative et distordue d’un esprit humain dans le Metaverse.
- Treasure : Cœur symbolique à voler pour provoquer le changement psychologique.
- Velvet Room : Espace mystique où fusionner ses Personas, géré par Igor et ses assistantes.
Ce langage, à la fois métaphorique et original, participe au charme unique de l’univers Persona et à la profondeur de son gameplay mental et psychologique.
🧠 Un RPG social, stratégique et émotionnel
Avec son système de calendrier réaliste, ses relations sociales à gérer, son gameplay au tour par tour dynamique, et ses intrigues engagées contre la corruption, Persona 5 Royal est un RPG aussi stylisé que profond.
Un indispensable du genre pour quiconque cherche une œuvre vidéoludique à la fois artistique, rebelle et marquante.